Translated Terms of Usage of Japanese blogs

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Started by slimmmeiske2 574 posts Page 10 of 29 View original ↗

  1. Is credit required? How do I credit?
    Yes.
    Spoiler
    使用時の記載は必ずお願いします。ゲームのスタッフロールなどでかまいませんので当ブログのURLと名前(T30)を記載してください。

    Are these resources allowed in commercial games?
    This is not mentioned, I've contacted the author.

    Can I repost these resources?
    No.
    Spoiler
    無断転載、二次配布は禁止しています。見つけ次第、素材配布を停止させていただくかもしれません。

    Can I edit these resources?
    Yes.
    Spoiler
    素材の加工は自由です。どんどん加工してください。

    Can I distribute these edited resources?
    Not mentioned, so please refrain.

    In which game engine can I use them?
    You need to own RMVX.
    Spoiler
    当素材は、RPGツクールVX用に作ってありますが他のゲームでも使用可能です。 (ただし、他サイト様対応素材はそのサイト様の規約に従ってください)

    Other rules listed:
    Direct linking is forbidden.
    Spoiler
    直リンクはやめましょう。重くなります。

  2. Is credit required? How do I credit?
    Yes.
    Spoiler
    完成ゲーム配布時、ゲーム内 もしくは添付テキスト等に
    当スクリプトが使われていることを書いていただけると嬉しいです。

    Are these resources allowed in commercial games?
    Update: Yes.
    Spoiler
    Q: 月紳士のスクリプトは商業作品やシェアウェアで使えますか。もし使えば、利用報告や記載など特別なルールがありますか。
    A: 使えます。その他、詳しくはブログに規約があります。利用報告は義務ではありませんが、あると嬉しいです。あと月紳士のスクリプトが使われていることを解るようにしていただければ嬉しいです。

    Can I repost these resources?
    No.
    Spoiler
    【再配布】
    禁止です。
    当スクリプトを受け取る方には正式な配布元を知ってほしい為です。

    Can I edit these resources?
    Yes.

    Can I distribute these edited resources?
    Yes. For script edits, the author asks to release the base script and the edit script together.
    Note: Translating scripts is a different matter. Check this page.
    Spoiler
    【改変物の配布】
    改変したものを配布する場合は機能を変更する別スクリプトという形で本体とは別に配布してください。
    当方で配布しているもの+別スクリプトで機能する形でお願いします。

    In which game engine can I use them?
    Depending on the resource, you need to own VX or Ace.

    Other rules listed:
    You are allowed to use these resources in age-restricted games.
    Spoiler
    【素材を使用するゲームの制限について】
    18禁やエログロ、反社会的、といった
    出来上がるゲームの趣向について。
    どのようなタイプのゲームに使うとしても、
    月紳士で素材の使用を制限することはありません。
    素材の使用はご自由に。
  3. Edit: Site's down.

    Is credit required? How do I credit?
    Credit is optional, though you are of course not allowed to claim these resources as your own.
    Spoiler
    配布時作者の記載…自作発言をしなげれば任意

    Are these resources allowed in commercial games?
    Yes.
    Spoiler
    有料・年齢制限ゲームでの利用・・・可能

    Can I repost these resources?
    No.
    Spoiler
    ★Reproduction or appropriation of HTML, images and photographs from within this site is prohibited.

    Can I edit these resources?
    Yes.
    Spoiler
    改変・・・可能

    Can I distribute these edited resources?
    Yes, but only after contacting the author.
    Spoiler
    素材を利用しての改変素材製作・・・事後連絡

    In which game engine can I use them?
    Depends on the resource. It's mentioned on the top of each page. The portraits are allowed to be used in RM and non-RM engines.
    Spoiler
    オリジナル立ち絵(ツクール以外でも使用可能)

    Other rules listed:
    You are allowed to use these resources in age-restricted games.
    Spoiler
    有料・年齢制限ゲームでの利用・・・可能

  4. Is credit required? How do I credit?
    Yes, please credit using the site's name and URL.
    Spoiler
    当ブログで配布している素材はフリー素材です。ただし著作権が放棄されているわけではありません。
    利用する場合は当サイトの名前・URLを明記し、当サイトの素材を使用していることを明記してください。また、ゲームからデータを取り出しての二次使用を禁止する旨を記載してください。

    Are these resources allowed in commercial games?
    This is not mentioned, so I've tried to contact the author. Unfortunately, I was unable to.

    Can I repost these resources?
    No.
    Spoiler
    ・素材を変更なく二次配布させることはご遠慮ください。

    Can I edit these resources?
    Yes.
    Spoiler
    当素材は自由に加工して使用することができます。

    Can I distribute these edited resources?
    Yes.
    Spoiler
    加工した素材を配布する事ができますが、その素材は加工されていると認識できる修正が加えられている事が必要です。

    In which game engine can I use them?
    For most resources you need to own VX. The FSM materials you can used in RM and non-RM engines.

    Other rules listed:
    • Direct linking is forbidden.
    • You are not allowed to sell these resources or edits you've made.
    Spoiler
    • ホームページ等、インターネット上で使用する場合、直接リンク(直リン)はやめて、一度ダウンロードしてからのご利用をお願いいたします。
    • 当素材を販売する、もしくはこれに準じる行為を固く禁止します。加工した素材の販売は禁止です。
  5. Edit: Site's down.

    Is credit required? How do I credit?
    Yes.
    Spoiler
    使用の際はスタッフロールにリンクをお願いします。

    Are these resources allowed in commercial games?
    This is not mentioned, I've contacted the author.

    Can I repost these resources?
    No.
    Spoiler
    不特定多数への2次配布は禁止します。

    Can I edit these resources?
    Yes.
    Spoiler
    なお,加工して配布する場合はFSM様の素材を改変したものであることを明記してください。

    Can I distribute these edited resources?
    Yes, but please give credit.
    Spoiler
    なお,加工して配布する場合はFSM様の素材を改変したものであることを明記してください。

    In which game engine can I use them?
    This is not really mentioned. Everything seems custom made, so it would seem it's okay to use them in both RM and non-RM engines.

    Other rules listed:
    Direct linking is forbidden.
    Spoiler
    直リンクによるご使用は禁止。
  6. Is credit required? How do I credit?
    Credit is optional. Please credit using the URL: http://dambole-souko.noor.jp/
    Spoiler
    クレジットにも明記するかどうかもご自由で構いません。
    気が向いたら書けばいいか、ぐらいの感覚で。

    Q.クレジット表記する場合は?
    http://dambole-souko.noor.jp/

    Are these resources allowed in commercial games?
    This is not mentioned, I've contacted the author.

    Can I repost these resources?
    Not mentioned, but please refrain.

    Can I edit these resources?
    Yes for the graphics. No for the sound files (except for changing the file's name).
    Spoiler
    加工自由です。

    Q.ファイル名を勝手に変えちゃった。
    A.いいですよ。

    Can I distribute these edited resources?
    Yes.
    Spoiler
    二次創作宣言さえしなければOKです。
    しいて言えばそれぐらい。

    In which game engine can I use them?
    Concerning the graphics: It depends on the resources:
    VX: O -> You need to own RMVX.
    Ace: O -> You need to own RMVXAce.
    VX/Ace: O -> You need to own either RMVX or RMVXAce.
    ツクール以外: O -> You can use these materials in both RM and non-RM engines.
    Concerning the sound files: You can use those in any RM and non-RM maker.
    Spoiler
    このページではRPG VX / Ace改変素材、自作素材を配布しています。
    基本的にAce向けなのでご勘弁を…。
    ■VX / Aceを所持している方→気にせず安心して素材を持って帰れます。
    表示アイコン→ grf_VX_Ace_ok.pnggrf_VX_Ace_no.png
    ■VX のみ→Ace改変素材はご利用いただけません。
    表示アイコン→grf_ok_VX.pnggrf_no_VX.png
    ■Ace のみ→VX改変素材はご利用いただけません。
    表示アイコン→grf_ok_Ace.pnggrf_no_Ace.png
    ■オリジナル素材→ツクール以外でもご利用OKです。
    表示アイコン→grf_ok_tkr.pnggrf_no_tkr.png

    Q.RPGツクールVX&ACE以外でも使ってもいい?
    A.いいですよ。
  7. Could you please translate this site http://asunana.blog.fc2.com/blog-entry-1.html

    I can't even work out if the name is asunana, dot pictures or Kuromaku-tei.  I'm also not entirely sure that I've ended up on the full TOS page, as it seems (according to google translate) to be a bit skimpy on details.

    Thank you.
  8. Thanks.  I would never have worked that that was the name.
  9. For a little help, go to the top of the thread and use control f and use FIND on one of the major parts of the URL.


    Usually that gets me to the blog if it is in Slimm's list.


    And totally yeah to the crazy results of blog names through translators. (my nemesis!)
  10. In regards to XAS battle script. Xiderowg created the 'backbone' of the ABS script, and Moghunter took that framework and changed it to create the XAS version of the script that is out there. Arguably, his TOS take precedent, and he's given permission with credit, to use commercially and non-commercially.

    Link to MOG's terms: http://www.atelier-rgss.com/About.html

    There is a link to Xiderowg's website here, but it's in Japanese: https://xasabs.wordpress.com/about/

    And as for XAS' terms, they've been translated here in this steam conversation: http://steamcommunity.com/workshop/discussions/-1/558750985824143431/?appid=220700

    You may use XAS ABS commerically or otherwise with credit to Xiderowg and link to his website. :) Hope that clears that up, I'm using XAS myself.

    Cheers,

    ~Lit
  11. Slimmmeiske2? I clicked the message I got on my notifications and landed on a post on page 4 and started to like when I looked at the date and scrolled trough the pages and then realized what a monumental archivist term translation you do here!


    I dunno how many likes you have or how the rep system works here but... WOW!
  12. Thanks Marquise! :) I really appreciate the kind words.

    I have 950 likes btw.  
  13. Here<s one more! :p

  14. Is credit required? How do I credit?
    Yes. Please credit using either the site's name Kikkanten or the url.
    Spoiler
    サイト名(喫甘展)とURL(http://sasage.x.fc2.com/)
    説明書などのわかりやすいところにクレジット表記し、
    素材の出所及び素材作者の誤認がないようにすること。

    Are these resources allowed in commercial games?
    Yes, but the author wishes to receive a copy of the game.
    Spoiler
    有償作品・有形物の場合は、完成作品をサンプルとして1点提出すること。

    Can I repost these resources?
    Not mentioned, so please refrain.

    Can I edit these resources?
    Yes.
    Spoiler
    使用用途に合わせて素材を加工してかまいません。

    Can I distribute these edited resources?
    Not mentioned, so please refrain.

    In which game engine can I use them?
    For the VX/Ace characters, you need to own VX/Ace. The original material can be used in any engine.

    Other rules listed:
    • You are not allowed to use these resources in works that slander existing persons or in fanwork.
    • You are not allowed to use the names of the original character sprites, with those sprites.
    Spoiler
    • あなた自身が制作する作品に使用し、素材を主体とした状態で再配布しないこと。商業作品の二次創作作品、実写アダルト作品(非実写は可能)、実在の人物を中傷する目的のある作品で使用しないこと。
    • オリジナルキャラクター素材を、当サイトで公開している作品の二次創作以外の目的で、配布ページ(zipで一括DLした場合はフォルダまたはファイル名)記載のキャラクター名と同名のキャラクターとして利用しないこと。
  15. Just a quickie like that... How do we know when we sprite or tile something that it has been never made before?