(Request) Script to force action actor ally

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Started by tiagoms 1 posts View original ↗
  1. ---- Português (Meu idioma) (English in down)

    Olá pessoal. Olha eu mais uma vez =)

    Bem, desta fez, gostaria de saber se alguém poderia fazer um script em que, quando o Actor 1 use uma habilidade, faça com que o actor 2 e/ou 3 (Linkando) ataque ou use uma habilidade em especifica (um de cada vez ou em conjunto)

    A ideia disso, realmente, é fazer uma Habilidade de grupo linkando habilidades com ID_Actor.

    O comando, para o Notes, ao meu ver (amador, evidentemente), seria algo como:

    <NomeScriptLink ID_Actor ID_SKILL>

    Exemplo:
    HABILIDADE "SOCO EM GRUPO"
    Notes:   <NomeScriptLink 02 100>
    - João usou Habilidade "Soco em grupo"
    - João vai até o inimigo, causa um dano.
    - "Soco em grupo" força "Actor 2" a executar uma habilidade
    - Actor2 Executa habilidade Y (Y =ID100)
    - Fim

    Exemplo 2:  HABILIDADE "X"
    Note:
    <NomeScriptLink 02 100>
    <NomeScriptLink 03 90>

    - João usou habilidade "X"
    - João executa uma animação (própria da habilidade X)
    - Habilidade força Actor 2 e 3 a executarem uma habilidade (individual, mas ao mesmo tempo)
    - Actor 2 executa habilidade 100, Actor 3 Executa habilidade 90.


    Existindo algumas condições para o uso.
    1 (mais importante) - Todos que estarão envolvidos na Habilidade, "perderão" seu turno.
    2- Se possível, SE POSSIVEL Para executar a ação "X", o herói "Y" deve estar na party (não é obrigado... pois da pra "armengar" por evento, retirando e add habilidade caso o heroi não esteja em um grupo, mas seria bom...)
    3- Se possível, SE POSSIVEL, estipular um custo para cada actor que sofrer influencia da habilidade.
    4- se possível, compatível com os atbs existentes o/ (claro.. isso poderá ser visto depois)
     
    Deu pra entender? é possível ser feito? Opiniões? Críticas?

    ------ Englsh (using 70% google translate... sorry xD)

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    Hello everybody . Look I once again = )

    I would like a script that , when the Actor 1 use a skill , force with which the actor 2 and / or 3 ( Linking ) attack or use a skill in specific ( one at a time or together )

    The idea that, really , is to make a skill group linking skills with ID_Actor .

    The command for the Notes , to my ( amateur of course ) , would be something like :

    <NameScriptLink ID_Actor ID_SKILL>

    example :
    SKILL " Strike Group "

    Notes : <NomeScriptLink 02 100>

    1 ) - John used Skill " Strike Group "
    2 ) - John goes to the enemy, and cause damage .
    3 ) - " Strike Group " force " Actor 2 " to perform a skill
    4 ) - Performs skill Actor2 Y ( Y = ID100 )
    5 ) - End

    Example 2 : SKILL "X "
    Note :
    <NomeScriptLink 02 100>
    <NomeScriptLink 03 90>

    1 ) - John used skill "X "
    2 ) - John performs an animation ( own skill X)
    3 ) - Ability force Actor 2:03 to execute one ( individual , but at the same time skill)
    4 ) - "Actor 2 active skill 100 " . "Actor 3 active ability 90 ."
    5 ) - End

    There are some conditions for use .
    1 ( most important ) - Everyone who will be involved in skill, " lose " your turn.
    2 - If possible and be able to perform the "X " action hero " Y " must be in the party ( is not required because the ... to "settle" for event and removing add skill if the hero is not in a group , but would be nice ... )
    3 - If possible , if possible , specify a cost for each actor that influences the ability to suffer .
     
    Failed to understand ? Can be created ?